Aires Studio – Detalhamento do menu de configurações
Nesse tutorial, explicaremos em detalhes cada menu contido nas configurações do seu Aires Studio. Para acessar as configurações da aplicação, é necessário clicar sobre o botão «Config button.»
O primeiro menu que é exibido, se chama “Main audio device,”
nele você deverá configurar o seu dispositivo principal (motor) e também, o
driver da interface de áudio que vamos utilizar no Aires.
Aqui, um detalhe importante é quanto ao «Tipo de dispositivo.» Recomendamos que você utilize o driver ASIO ou CORE
AUDIO (para MAC) de sua interface de áudio principal, porque ele vai te dar uma
menor latência e vai melhorar sua forma de trabalhar.
Além disso, você fará configurações de sample rate, buffer
size, números de canais de entrada e saída que deverão ser utilizados.
Sobre o sample rate, é de suma importância que tanto os
dispositivos de entrada quanto de saída utilizem o mesmo valor.
Para fazer esse tipo de conferência, é bem simples, basta
clicar com o botão direito sobre o ícone do volume do seu Windows e escolher a
opção “Abrir configurações de som.”
Em seguida, selecionar a opção “Painel de controle de som.”
Serão exibidos os dispositivos de reprodução e gravação
contidos em seu computador. Clique com o botão direito sobre cada um deles,
escolhendo a opção “Propriedades.”
Na aba “Avançado,” selecione a opção “24 bits, 48000 hz” ou “24
bits 44000 hz” (Isso poderá variar de acordo com a sua interface).
Com relação ao buffer size, o valor padrão que recomendamos será de
512, porém, caso você esteja com uma máquina mais robusta, poderá colocar um
valor menor, pois quanto menor o buffer size, menor a latência e maior o nível de processamento.
Monitoring
O Aires Studio foi desenvolvido para permitir o monitoramento
de 3 formas: “Monitor, Headphones e CUE.”
Trazendo isso para o ambiente da rádio, o monitor seria as
suas caixas de som e o headphone seria o seu fone de ouvido. No caso do monitor,
quando o microfone do locutor for ativado, caso a opção “Red light trigger” estiver
ativa em seu canal, essa fará com que o monitor seja fechado, evitando assim
que o locutor se escute em suas caixas de som, mantendo o retorno somente pelos
headphones.
Já o CUE trabalha com o conceito um pouco diferente, ele te
permite configurar diretamente uma “saída para exibição do áudio,” no caso do
monitor e headphones, você configura um destination (saída) e ela sairá de um
ponto, passando para outro e só assim ser reproduzido.
Nesse menu você vai encontrar todos os dispositivos de saída
(outputs) que constam em seu sistema operacional. Além disso aparecerão todos
os “streamings destinations, streamings sources” configurados no Aires Cloud.
Ao selecionar um destination, clicando sobre ele, você
poderá acessar configurações especificas para esse, clicando no botão contendo
um ícone de “lápis.”
Nessas configurações, você poderá colocar um apelido para o
dispositivo (Rótulo), o qual é muito recomendado para poder facilitar sua
configuração e também organização.
Além também de poder utilizar recursos como o mix minus
(todos menos um) no próprio canal.
Sources
Tratará de
exibir todos os dispositivos de entrada
(inputs) que constam em seu sistema operacional.
Aqui nas configurações dos sources, você poderá setar um
plugin específico para cada source, e habilitar recursos muito importantes na
aplicação, como o ndi, ducker e também apelidar o dispositivo.
Buses
Os buses são os barramentos onde você destinará cada destination
(saída) para transmissão de sua
emissora. A aplicação possui 3 barramentos (A, B e C).
Para entender melhor como funciona o buses, citaremos um
exemplo abaixo.
Ex: Digamos que temos 5 dispositivos diferentes conectados e
setados no Aires, onde 3 são microfones, 1 é o meu Playout, e 1 é um canal do
meu repórter para transmissões externas.
Em cada canal desses, teremos 3 barramentos para setar no
Aires, digamos que coloquemos todos no mesmo, como por exemplo, A. Para que eu
consiga transmitir esses 5 dispositivos para um lugar só, irei clicar no menu “Buses
>>> Pgm A” e no campo “Enviar para” selecionar um destination (saída
ou output) para transmissão.
Plugins
O Aires permite a utilização de plugins do tipo VST3, onde
você poderá instalá-los baixando da internet e salvando dentro da pasta “Plugins”
contido dentro da pasta do Aires Studio.
Exemplos de plugin que funcionarão no Aires: Stereo Tools,
Reverb, Compressor e etc.
Para adiciona-los, basta acessar o menu «Plugins» e em seguida clicar no botão contendo um +.
Caso o plugin não apareça, feche e abra novamente o Aires Studio, isso fará com que a atualização consiga enxergar os plugins pendentes na pasta «plugins» e exibi-los para utilização.
Connection
Vamos falar agora de uma das opções mais importantes da
aplicação, e que influenciam muito para quem vai trabalhar com transmissões
externas, implicando em como o seu Aires vai se comportar em algumas situações.
Portanto, citaremos cada uma das opções contidas no mesmo.
Accept calls – Permite aceitar ou não chamadas
externas de outros dispositivos (Aires Reporter ou outro Aires Studio).
Auto answer calls – Com essa opção habilitada o Aires
Studio irá atender a chamada automaticamente.
Reinvite received Calls – Com essa opção marcada a
aplicação irá forçar o reinvite para todas as chamadas recebidas.
Save advanced info – Opção para permitir exibir no
log de eventos informações avançadas das chamadas.
Call when start – Ao habilitar essa opção, toda vez
que o Aires Studio for iniciado uma chamada será efetuada automaticamente para
outro Aires Studio que foi selecionado em um PGM BUS.
Codec Padrão – Apresenta uma lista de codecs, onde
permite selecionar qual será usado para a comunicação durante uma chamada.
Use port forward–
Permite usar configuração de porta mapeada para conexão durante chamadas.
Communication port – Permite configurar a porta de
comunicação, quando se utilizar conexão de porta mapeada.
Max bitrate – Apresenta uma lista de bitrate. O
administrador deverá selecionar o que será utilizado durante a chamada.
Use stereo channel – Opção que altera a transmissão
para o modo mono ou estéreo
Camera Controller
Aqui vamos configurar os parâmetros para utilizar a
função de controle de câmeras no Obs Studio e Vmix. Para quem quer entender como
isso funciona e também todo o processo em passo a passo, basta acompanhar os
links dos vídeos contidos em nosso canal:
https://www.youtube.com/watch?v=qq0j2bYXeQk&t=183s
https://www.youtube.com/watch?v=XPxF1nFmcXo
https://www.youtube.com/watch?v=ylzricKOrKw
Nesse menu poderemos especificar um «Apelido para o dispositivo,» o qual será lido pelos demais dispositivos que tentarem se conectar a este. Podemos também definir um PIN, que será uma espécie de senha, a qual deverá ser digitada toda vez que algum operador tentar fazer alguma alteração na estrutura dos mixers sources (canais) da aplicação.
Também será possível definir o estilo do relógio, podendo ser americano ou brasileiro.
Já a ultima opção aqui de PIP NDI trata-se do seguinte, quando marcada, ela exibirá uma pequena tela contendo o conteúdo do vídeo em cima do mixer que está
recebendo o NDI. Caso ela não estiver marcada, essa telinha não será exibida.
Parear dispositivos
Nesse menu conseguiremos adicionar através de um código numérico, todos os dispositivos que desejarem se conectar em nossa estação.
Lembrando que o pareamento não aproveita configurações dos mixer sources (canais) do Aires Studio, cabendo a cada dispositivo fazer as suas devidas configurações.
Sobre o Aires Studio
Exit
Fecha a aplicação.